気まぐれぶろぐ

レンタル希望あれば、コメントして下さい🙏

【ポケモン剣盾】S21-S23単体考察 ウインディ


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ウインディ単体考察ver2 s21使用

 

ほぼ【対ザシアン専用機】

だと思って下さい。

 

図太い@ゴツゴツメット or 厚底ブーツ

HB252 D4orC4 

かえんほうしゃ/バークアウト/おにび/あさのひざし

 

バークアウトの枠は選択。構築に合わせて。

(個人的に他の技入れるなら ほえる などの補助技がオススメ )

攻撃技入れたところで火力皆無なので‥😂

起点にされやすいです。

 

 

【役割】

 

対ザシアン専用機 です。

対面ではザシアンはウインディには勝てません。

ラスト1-1に持ち込めたら勝ちです。

 

ザシアンに後投げでも余裕で間に合います 

いかく+剣舞

+1ようき きょじゅうざんが、2〜3割程度しか入りません

 

交代読みで、剣舞されたところで1舞までなら余裕です。2舞いじっぱりインファがちょいきついかも‥

でもいかく込み、鬼火で機能停止に追い込めます。

 

ゴリラ、ナットレイカミツルギなど物理草タイプにも後投げが可能。

放射で処理ができます。

 

厚底ブーツを履かせて、サイクルでステロ撒いてくるやつにも対応。

 

サイクル戦ではステロ踏んだらオワリ。

ただ、悪ウーラオスやザシアンにゴツメダメ入れれるのが強い。

 

石撒いてくるやつも、撒くために1ターン有余ができるので、有利対面を作るもしくは高火力アタッカーを投げて、後続に負荷をかけていきましょう。

 

他、バークアウトを採用することで

伝説の取り巻きにいて、裏から出てくるカプ系統やラプラス、など水系の特殊アタッカーのCを下げれます。

今期なら黒バドレックス後出ししようものなら、交代読みバークアウトがかなり刺さるはずです。

 

身代わり持ち特殊アタッカーのCが上がるのを防げます。

 

 

【注意点】

地面技などばつぐん技、特殊技、には気をつけましょう。物理だろうがばつぐんを食らうと厳しいです💦

 

あと、火力がすずめの涙なので

起点にされないように、ほえるを採用するか、さっさと引きましょう🙇

 

【あとがき】

s21、ワンコが活躍するシーズンがやってきました!

ウッキウキでザシアンに後投げしたものの裏のカプ・レヒレやウオノラゴンにボコられましたが、みなさんも気をつけてサイクル戦を制しましょう💪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【ポケモン剣盾】S20 ウインディ入り最高969位 最終2654位

みなさんこんにちは❗

冠環境ラストとなるS20最終使用構築を紹介します✨


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このパーティはS20前期~後期を通じて安定して

900〜2000位台を取れていました。

3桁入りたかったですが、プレイングが甘かった😅

剣盾から対戦始めて、一区切りしました。

皆さんもお疲れ様でした!

 

瞬間最高969位


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最終 2654位


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【構築経緯】

ウィンディは相棒なので確定。

ただ、火力不足+環境による役割不足で選出できない厳しいシーズンでしたが、

カミツルギナットレイ、氷タイプに後投げした後に、受けだして来たサンダーなど物理受けに負荷をかけられるように鉢巻きで採用。単純に鉢巻きしんそくも偉いため。

 

そして、S19で受かりにくいと言われていた玉ランドロスを軸に考えました。

ただ、意地っ張りASぶっぱだと耐久が無くなるため、それを補う為に、壁貼りによる耐久の底上げ+催眠による受けポケの機能停止を狙って、氷技受けも含めてアローラキュウコンを採用。

 

ここまででポリゴン2テッカグヤウツロイドバンギラスカバルドン、ドラパルト、カプ・レヒレにボコボコにされるため、

 

ポリゴン2テッカグヤカバルドンカプ・レヒレ対策で、特殊アタッカーが良かったので水ロトムを採用。

正直、水ロトムが最後まで型に悩みました。

 

ウツロイド、ドラパルト、ポリゴン2などを牽制する+多くの相手の上から高火力で叩けるように意地っ張りスカーフ悪ウーラオスを採用。

 

残り1枠にも悩みましたが、最初、冠環境では物理が強いので最強の物理受け+幅広いウエポン+ノーマル枠を補完できるポリゴン2を入れて完成しました。

 

ただ正直、ポリゴン2は環境でも対策されやすく、身代わりを貼られたら何もできなくなる+怪電波サンダーに詰まされる、瞑想カプ・レヒレ、てっぺきボディプレス持ちやゴチルゼルに捕まったら正直後続も詰むので、安易に選出するのは危なかったです。

 

ポリゴン2で詰ませる試合より、詰まれて負ける試合が多かったので最後の最後に、序盤使っていたアッキミミッキュを投入

 

ポリゴン2 out 

アッキミミッキュ in 

 

 


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相棒ワンコ

 

ウィンディ@こだわり鉢巻き いかく

意地っ張りHA ほぼぶっぱ sにも少し

フレアドライブ/ワイルドボルト/しんそく/逆鱗

 

火力不足に何度悩んだことか‥

冠環境では正直凄くキツかったです。

役割がほとんど無い上に、詰まされることも‥😅

 

ただ、有利対面からバチ巻いてる高火力をぶつけることで、ブリザポス、遅いカプ・レヒレ、HBサンダーを粉砕してました👍

(ブログ内の違う記事にも同じ型のウィンディ載せてます✨)

パーティにずっと居続けました!s20皆勤賞!えらい!何よりもかわかっこいい!

 


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強いおじさん

 

ランドロス(霊獣)@いのちのたま いかく

意地っ張りASぶっぱ 残りD

じしん/そらをとぶ/ストーンエッジ/つるぎのまい

エッジではなく、いわなだれの方がいいかも。

外して負けが多かった😭

 

本構築のエース。玉意地っ張りの火力は言わずもがな。

ランドが受け出しできない構築は壊滅させてました。

 

ナットレイテッカグヤカプ・レヒレ、ポリ2が辛かったですが、剣舞を無理矢理詰んで突破した時もありました。

 

最終日付近は刺さりが悪かった気がします😭

 


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無機質洗濯機くん。カワイイ!

 

ウォッシュロトム@たべのこし ふゆう

ロトム

 

おだやか

H252 S最速テッカグヤ抜き 残りC

10万ボルト/ハイドロポンプ/身代わり/悪巧み

 

 

よく出されるテッカグヤカバルドン対策

対面あくび切り、かいでんぱ等変化技にも対応

アタッカー兼クッションにもなれる

 

眼鏡やスカーフなど色々試したが、この構築にはこの型がいいかも?要検討案件①

非常に悩みました。

タイプがえらかった

 


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気まぐれお姫様

 

キュウコン(アローラ)@ひかりのねんどor気合いの襷 おくびょう

CSぶっぱ

フリーズドライ/ムーンフォース/催眠術/オーロラベール

催眠は当たらないので、来期は絶対にほえるを採用する。

 

壁貼り役。この子が機能しないと直負けするくらい

対面大事。壁貼れなかったら厳しい。

あられで襷潰せるのも偉かった👍

マンムーはしらん。

 

ナットレイカプ・レヒレのような積みポケが初手に多かった印象

身代わり持ちが一番やばい。

起点になって負けることが多かったので、次は絶対ほえるを採用する。

対面操作できれば3桁見えたかも😭😭

この子は読まれるので初手に出すか出さないか見極めが大事。

 

でもs20通じてえらかった!

実際負け試合を拾えたこともあった。

 


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極真空手くん おねんねミミッキュを添えて

 

ウーラオス悪@こだわりスカーフ

意地っ張り AS252 残りD

 

あんこくきょうだ/インファイト/冷凍パンチ/雷パンチ

色パンチ枠はご自由に。

 

読まれにくいスカーフ枠

今期は鉢巻きが多かったから、スカーフは意表をつけた。

実際に初手ダイマ構築のドラパルトに上からあんこくきょうだで、ダイマドラパに9割もっていけた。

 

初手に出されやすいウツロイドも上からワンパンできます。

こだわる弊害あるが、高速+高火力が偉かった!

 

ドラパ、ウツロ、カグヤ、ウーラオスミラー、エスバとかも上から叩いて致命傷を負わせてました。

フェアリーは無理。

 


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安定のミミたん 

 

ミミッキュ@アッキのみ いじっぱり

かげうち/じゃれつく/ドレインパンチ/つるぎのまい

HAB振り 実数値H158 A144 になるように 残りB

あんこくきょうだ耐えだった気がする

 

序盤使っていたが、刺さりが悪くなりポリ2へ

そして最後の最後で助けてくれたミミたん。

 

最後の方はこの子が、出た試合はほぼ勝った気がした。

壁紙+耐久振りミミッキュ強い!

特にポリ2、ミミッキュミラー、タスキ持ち、など物理アタッカー中心に捌いてました。

 

冠環境は全体的にアッキミミッキュ刺さってた気がしました

 

 

【重いポケモン

ランドが通らないやつ→ポリ2、テッカグヤナットレイカプ・レヒレフェローチェマンムーなど

 

天候パ→雨や砂、晴れ、

ペリッパーカバルドンバンギラスコータスあたり

天気の奪い合いになる

 

構築的に重い→サンダーナットカバウツロみたいな結論パもきつかった。勝率5割

キュウコンにほえるがあればまだいけるかも。

 

 

上記3つ程を対応できれば3桁も夢では無かったはず‥

自分のプレイングも未熟でした

上手い人が使えば強いと思います🙏

 

 

【総論】

「構築の練度」この言葉が全てかと。

自分も、負けが少し続いたらすぐポケモン入れ替わっていたのですが、構築自体は変えずに、技を変えたり、努力値や性格の調整だけでも勝てるようになってました。

 

同じ構築を同じような立ち回りで、苦手な相手には出し負けしないようにしたり、技を少し対策することで、全然違います。

 

結果、相棒のウィンディも一度もパーティから外す事なく潜れたことが一番嬉しかったです。

安定して3桁〜4桁前半で戦えました。

 

単純に壁+玉ランドというシンプルな構成が強かったですね。

あと、個人的にパーティの見た目はかなり気にしました(笑)

おじさん混じってるけど、まぁまぁ😅

 

ビジュアル良さげのかわいい強いパーティだと思います💪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【コロナワクチン接種記録】

こんにちは✨

医療機関で働いているため、今更ですがコロナワクチン接種記録書いていきます

 

今後、皆様が打つときに少しでも参考になればと思います。

 

 

20代後半 男性 

飲酒ほぼなし。喫煙なし。

週1回運動あり。持病なし。

 

【1回目】15時30分接種

 

右利き 左腕に接種

 

・痛み→ 注射はほとんど痛くありませんでした。

チクッともしなかったです。

ただ、打った10分後より、筋肉痛のような痛みがありました。

 

腕は上げにくくなったので、腕を使わなきゃいけない職業の方は気をつけて下さい⚠

 

・発熱→ 接種した翌日の朝6時頃(15時間後)

37.2℃ありました。体は少し倦怠感あり。

 

通常通り出勤可能でしたが、休めるなら半日休みたいレベルでした(笑)

 

・その他→下痢や腹痛などはありませんでした。

 

・腕の痛みと微熱は、カロナールという痛み止め+解熱剤のような薬を飲んで一発で寛解しました。

薬最強!(笑)

 

【2回目】 3週間後  15時30分に接種

 

・痛み → ほぼありません。

筋肉痛のような痛みもありませんでした。

(看護師さんの技術にもよるかも‥?)

 

翌日も痛みはなく、違和感程度。

 

・発熱 → 2回目接種のメイン

翌日朝4時頃(接種後13時間経過)より、重度の悪寒あり

寒気で目が覚めました。

 

体温は37.5℃

意外と高くないと思いました。

 

〜2時間後〜 AM6時

寒気が収まったと思えば、体温は38.0℃

この時点で出勤は不可能でした。

 

全身の倦怠感と、明らかな発熱による具合の悪さが目立っていました。

 

1回目のカロナール服用

 

〜6時間後〜 正午

薬のおかげで37.5℃まで下がりましたが、

正午には再度38.5℃まで上昇。

2回目のカロナール服用

 

〜6時間後〜 PM18時

 

熱が上がったり下がったりしながら

この時点で37.5℃

 

今回は中々解熱しませんでした。

3回目のカロナール服用

 

〜3時間後〜 PM21時

食欲がなく、まともに食事を取っていませんでしたが、体温が37.0℃まで低下

 

動けそうだったので

ポカリをがぶ飲みして、お粥を爆食いして就寝。

 

【翌日】Day2   接種より36時間経過 明朝

体温は36.9℃

動けそうだったのでカロナール服用後に出勤。

 

※二回目接種した30歳以下は99%発熱しました。

 

【結果】

・一回目は腕が痛い。

・二回目は熱出ます。有給使って下さい。

・腕の痛み、熱には大人しく薬飲んで下さい。

・食欲なくても、ポカリとお粥は、必ず摂取して。

そして薬飲んで!治るから。

・栄養+薬は大事。休養も大事。

 

 

 

 

 

 

 

 

【ポケモン剣盾】単体考察① ウィンディ

皆さんこんにちは。

今日は相棒のウィンディを使っていて強かったオススメの型を紹介していきます

 


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ウィンディ

90-110-80-100-80-95

 

こだわり鉢巻き型 

(or スカーフ型)

 

【技構成】フレドラ-ワイルドボルト-@2

 

鉢巻きの場合は

げきりん、じゃれつく、インファイト、鬼火、かみくだく等、構成に合わせて

 

個人的にはダイマックスを考えるとダイドラ、ナックル媒体のげきりんorインファがオススメ

ウォール媒体の鬼火でもいいかも

 

スカーフの場合は、げきりん、インファ、鬼火から@2がオススメ

 

【性格】いじっぱり確定‥

ワンコなのでアタッカーの場合は性格補正無いと火力がギリギリ足りません(泣)

 

努力値】HA252 or AS252

耐久が欲しい場合はH振りで、速さが欲しい場合はS振り

※s95で遅くはないけど、中途半端なので抜きたい相手が抜けません(泣)

sは最低限で、後は耐久振りがオススメ

 

ダメージ計算

【鉢巻きフレアドライブ

HB振りサンダーに致命傷 確定2発

ナットレイ確定1発

HBポリゴン2 ギリ確定3発 49%くらい

(インファなら確定2発)

HB特化ランドロス霊獣 いかく込み ギリ確定3発

H4水ウーラオス 乱数2発 

H4エースバーン炎 確定1発

HB特化カバルドン 乱数2発

HB特化ラグラージ 確定3発

 

【鉢巻きしんそく

H4フェローチェ乱数1発

 

経験上受け出しされるのがこのくらいですかね

舐めてる相手には突き刺さります(笑)

冠環境だと役割は少ないですが、サンダーで受け出しされる場合や、ツルギ、ナット入りには選出できそうです💪

 

スイーパーとしても鉢巻きしんそくは偉いです✨

カイリューでいいとか言わない)

 

ダメ計は、希望があれば追加します👍

 

 

【ポケモン剣盾】仲間大会2位㊗ 初代統一 構築記事

皆さんこんにちは✨

 

仲間大会で2位を記念して構築記事書いていきます💪

 

主催して頂いたのは【ロベルさん】

You Tube実況もしている方なのででぜひご覧下さい🙇

 


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 ルールは相棒枠+世代統一

相棒は絶対選出という面白いルール

 

自分の相棒はウィンディなので初代統一で参加しました

 

ウィンディを活かしたいので、氷技を誘って、ウィンディor弱点保険で切り返すみたいな構築(笑)

でもマンムーは重すぎた(笑)



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相棒枠:

ウィンディ@いかく こだわり鉢巻き

いじっぱりH余り A252 S90スカーフ持って最速エスバ抜き

フレドラ/しんそく/逆鱗/ワイルドボルト

 

ランクマでは物理受けの印象が大きいですが

クッションより相棒はアタッカーとして使いたかったのでHA鉢巻きで採用。

幅広いウェポンで頑張りました💪

一応いかく込みでドラパやドヒドにも打点あるからなんとかやれました。

 

鉢巻き+しんそくorフレアドライブの破壊力は凄まじく、フェローチェとか柔らかい相手で無振りならしんそくで落とせました(笑)

 

ゴリラ、ナット、カミツルギとかに後投げして、引いてきた相手に鉢巻きフレドラの動きが刺さってました。うまく行けば大体HP半分持っていける

 

いかくによる相手のAダウンも偉い!

クッションにも詰めにもアタッカーにもなれる万能ワンコ!今回のMVP✨

 



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サンダー@プレッシャー 弱点保険

おだやか HD+B振り(陽気ウーラオス鉢巻きすいりゅう連打確定耐え)

ボルチェン/ぼうふう/羽休め/かいでんぱ

 

冠環境最強ポケ。言わずもがな。

サイクル回しつつ、不利対面から弱保ジェットとかで全然切り替えせた(笑)

 

プレッシャー+かいでんぱ採用ならサンダーミラー、ポリ2、ピクシー、わるだくみ持ちのアタッカーを停止させられるのでマジで強かった。

主に特殊受け。

 



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ギャラドス@いかく いのちのたま

ようきAS252 余りD

りゅうまい/滝登り/飛び跳ねる/氷の牙

 

初代の最強の一角

ウィンディ絶対選出で地面タイプが厳しかったから、いかく入れてダイストリームで切り替えしてました

 

ランド、マンダ、ガブ意識で氷の牙採用

 

 



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ゲンガー@のろいのボディ 気合の襷

おくびょうCSぶっぱ

シャドボ/ヘド爆/催眠/道連れ

 

選出率はそこまで高くなかったけど

襷+シャドボでゴーストを処理できたのはえらかった。

ドラパ、ミミ、フェアリーの処理枠

特殊アタッカー枠

 

不利対面から無限の勝ち筋の催眠は打つ機会なかったけど、決まったら強いと思う。

 



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ピクシー@マジックガード(てんねん)オボン

ずぶといHBぶっぱ

 

ムンフォ/めいそう/つきのひかり/ステロ

 

物理受け+クッション+ステロ撒き

 

本当はてんねんが良かったけど、個体がいなくて厳選もする時間無かったので仕方なく‥

用意できるなら絶対てんねん+残飯がオススメ

 

今回は妥協してクッション+ステロ撒きとして採用

ドラゴンの一貫切り

 

相手の物理を止めれて、自分が積みにいける強ポケ。

アシパが効かないのがえらい。

トレースポリ2には何もできないので要注意⚠

 

オボンと回復込みでまあまあ活躍した

 



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カイリュー@マルチスケイル ラムのみ

ようきASぶっぱ

 

逆鱗/ダブルウィング/馬鹿力/りゅうのまい

 

マルチスケイル最強。

ラムとマルチスケイルを盾に強引に竜舞してダイマしてジェット+ナックルしてたら

あら不思議。鉢巻きカイリューの出来上がり。

ドラゴンの一貫があればダイマ終わりの逆鱗で試合が終わりました。

 

我がチームのあくび対策。

カバルドン、ラグ、ニンフィアとか。鬼火も意識。

 

AS羽休め無しだと、マルチスケイル無くなると柔いので注意⚠

H振り羽休めありでも良かったかも?

 

 

【総評】

初代統一は好きなのでまた使いたいです

ただ、氷、電気、ドラゴン、ゴーストが重い欠陥構築。

上からゴリ押しでなんとかなってましたが、受けられるor切り替えされると多分負けてました。

今回は9勝1敗くらいなので勝てて良かったです。

 

唯一、トリルツンデツンデだけに負けました(笑)

 

皆さんも良かったら仲間大会に参加しましょう!

押しポケと出る大会は楽しいですよ😊

ポケモン剣盾【ランクマ】3日目

皆さんこんにちは

20代後半、ポケモン剣盾からランクマ始めた初心者社会人です。

適当に見てって下さい💪

構築などアドバイスくれたら嬉しくて泣きます。

 

s19の結果報告

 

29000位→最終9500位くらい‥

1日じゃ間に合いませんでした。

s20がんばります😭