※画像バトルメモより転載


経緯
ミライ×白バドを2シーズン連続で使用していたが、前期はチョッキミライやみがまもバドを使用していてどちらかというと受けよりだったので火力面が足りず、結果も残らなかったので、構築を見直した。
今から禁伝自体を変える気はなかったので
ミライ×白バド×ミミッキュ(相性◎)は確定とし、対特殊受けが必要なのでディンルーを採用
グライがやばすぎるので鉢巻水ウーラも確定
相手の水ウーラの引き先で浮いてる子が欲しかったのでゴツメカイリューを採用して、スタンパのような並びになった。
そして、このスタンパ寄りにした構築で潜ると突然勝率が良くなったのでシーズン初期からずっと同じ並びを使用していた。
潜る中で、流行りの構築には勝てるように厚く対策し、特定の並びへのメタを張り、動きで対策可能な範囲を増やすことで、幅広く戦えた。
「これがスタンパの強みかぁ」と感心しました。
とにかく「絶対勝てない並び」を少なくし、ある程度は五分に戦えるだけで全然違いました。
最終日はほとんど潜れなかったけど、構築はわりと強かったのかなと思ってます。でもレート2000は遠い、、
個別解説

❄️ バドレックス(白馬) @ たべのこし
テラスタイプ: ほのお
特性: じんばいったい
性格: わんぱく
207(252)-186(4)-213(188)-94-151(4)-78(60)
ブリザードランス / やどりぎのタネ / みがわり / トリックルーム
役割:物理受け兼エース
→ミラー意識でsはかなり振りました。
おかげで多分今シーズンの白バドで最速、、?
s負けしなくてミラーは負けなかった
一見相性の悪そうなやどりぎ+トリックルームが意外と良くて、最初はみがまもで使っていたが遂行速度の遅さが気になり、不利を返せるトリルを採用。
みがわり+やどりぎは確定=ヘイラッシャや物理受けに勝てないため。
トリルを使用する場面では相手が早い場合(黒バドやコライ、ミライなど)でしか使用しないのでs60振りでも問題なかった。
それよりもs60振ったみがわりのおかげで白バドミラー勝率95%だったのが良かった。
A振りやダイスなども考えたが、耐久面や場持ち、構築バランス(サイクルする場合もあるので)、そもそもダイスではやどりぎ白バドに勝てないことなど色々考慮してこの型になった。
圧倒的勝ち馬。ありがとう白馬。お疲れ様でした。MVP👑

⚡ ミライドン @ きあいのタスキ
テラスタイプ: でんき
特性: ハドロンエンジン
性格: おくびょう
175-94-120-187(252)-135-205(252)
イナズマドライブ / りゅうせいぐん / ちょうはつ / ミラーコート
役割:初手性能・切り返し
→ ステロ、どくびし阻止、削り、対面性能、対禁伝への圧力を同時に担える。白バドのサポートとしてサイクルを有利に回せて、選出圧力も結構ある。しかし今期は対策が厚くなり投げにくかった、、、。でも投げた試合はめっちゃ活躍した。
経緯は、そもそも、「打ち分けられないミライドン」は自分が使うと話にならない+CSベースでなければ誰にも勝てないと考え、打ち分けられる+CSで、相手の特殊禁伝と打ち合えることを想定すると最終的に襷ミラコ型になった。
最初はチョッキにしていたがs遅い+火力足りないで、ボツ。
襷ちょうはつにしたことで初手置きの相手のギミック要員に仕事をさせなかったのがえらかった。
積んでくるパゴスや黒バドの切り返しも◎

🛡️ ディンルー
持ち物:とつげきチョッキ
性格:いじっぱりa252d252
テラス:毒
技構成:じしん / がんせきふうじ / カタス/ テラバ
役割:特殊受け・クッション
→ 特殊禁伝(ミライドン・黒バド・カイオーガなど)を受け止める要。トリル下で抜いていく役割も担っている。
耐久面が足りなかったが、火力が足りなくて負ける場面があったので今回はいじ特化。
しかし、シーズン後半は耐久が足りなくて負けたのでこの点がディンルーは難しい、、
hd振りでも良かったかなと思いつつ、火力重視のお陰でhbサーフゴーを破壊できたり、フェアリーテラスをよく切られるのでその返しができたのが良かった。
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🎭 ミミッキュ @ メンタルハーブ
テラスタイプ: ノーマル
特性: ばけのかわ
性格: ゆうかん
141(84)-156(252+)-121(164)-70-126(4)-104↓
hbは皮込み鉢巻すいりゅう耐え
かげうち / じゃれつく / のろい / トリックルーム
役割:ストッパー・詰め筋
→ 呪い+皮で最低限の仕事ができる。挑発を受けても動けるようメンタルハーブ採用。
たまにくるちょうはつコライやアンコバドにも強く出れた。ゴツメでは勝てないのでメンハが正解だった。
ゴツメではなくなったのでザシアンが重くなったが、そこはほのてら白バドのやどりぎとゴツメカイリューで対策したのでわりと五分でやれた
ただ、終盤はあまり出番がなかったので要検討。
推しポケ。

ウーラオス(連撃) @ こだわりハチマキ
テラスタイプ: みず
特性: ふかしのこぶし
性格: すなお
183(60)-182(252)-131(84)-83-81(4)-131(108)
特化玉パオジアンの電気テラバ耐えだったかな?
sはミラー意識とその辺のルナアーラを抜けるように
すいりゅうれんだ / インファイト / アクアジェット / とんぼがえり
役割:崩し・削り
→ パオとグライ、鳳凰、ランド、など白バドが微妙に撃ち負ける可能性がある枠を破壊する枠。
とにかくグライがきもすぎるため、破壊するためにいじ特化。
トリル下で力を発揮してた。
ステラではなくて良かったけど、ステラだから突破できたシーンもあった。

テラスタイプ: ノーマル
特性: マルチスケイル
性格: いじっぱり
197(244)-176(44+)-130(116)-108-122(12)-112(92)
AはH振りザシアンがじしんで確定2発
Sは麻痺下の最速バド抜き
あまりhbへなるべく高く
しんそく / じしん / でんじは / はねやすめ
役割:物理受け・ストッパー
→ マルチスケイル+ゴツメで物理に強い。白バドと役割が似ているが、ウーラやランド、ザシアンなどテラス済の白バドが微妙に不利をとる
相手及びに投げる。
麻痺下のザシ、バド(テラス済ミライ含む)から上から動く調整にしておいたのでわりといけた。
水ウーラやバドザシ構築、などが主な役割。
型はもう少し詰めても良かったかなと思っていた。唯一の反省。
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選出パターン
基本選出:白バド+ミミッキュ+ディンルー
→ コライバドを想定し、この並び。
本来はミライ白バドミミだったが、あまりにもミライが投げにくいため基本はディンルーを絡めた形となった。
初手白バドで荒らして、ミミッキュでトリルのろいして再度展開。ディンルーはクッション兼削りだが、詰め要員としても◎
→ 白バドが止まるor投げれない場合(ラウドボーン、サーフゴー、ガオガエンなど)にこの選出。
対バドザシ:カイリュー+ディンルー+@1
→ とりあえずカイリューからテンポとることを優先。
無理だった相手
上手い人のバドザシ
→上位のバドザシがシンプルにキツイ
ダイナ×オーガ×ゴリラ
→この並び使ってた人ほんとに強かった。唯一何しても勝てなかったかも
→何しようが重い。お前は存在してはいけない。
総括
スタンパみたいな並びのミライ白バドがかなり強かった気がする。おかげでレギュレーションI3回目の最終3桁に残れました。
ほんとにずーっと白バド使ってた。ありがとう白馬。
好きな並びのパーティーだったのでちょっとでも結果が残って良かったです。
でも3桁前半になるとさすがに一戦一戦ほんとにキツかった、、レート2000はまじ遠いなぁ、、
最上位で戦ってる人たちほんとに尊敬。
TN:Baron でした。
対戦ありがとうございました。
レギュIお疲れ様でした。
誰かと一緒に構築考えたり、オフ参加したりしてみたいのでXでのコメント、DMお待ちしてます。
最後まで読んで頂きありがとうございました。